
Учебная программа Polermativs
Заложите фундамент своей карьеры в гейм-дизайне с нашей комплексной программой обучения, разработанной для реальных проектов.
Начать обучениеСтруктура обучения
Основы игровых механик
Погрузитесь в фундаментальные принципы, которые делают игры увлекательными. Изучите петли геймплея, системы наград и баланс сложности.
8 недель | 24 часа практики
Проектирование игрового опыта
Научитесь создавать запоминающиеся игровые моменты, прорабатывать эмоциональную вовлеченность и долгосрочную мотивацию игроков.
10 недель | 30 часов практики
Работа в команде
Овладейте навыками сотрудничества с программистами, художниками и продюсерами. Научитесь эффективно документировать и презентовать свои идеи.
6 недель | 18 часов практики
Подробная программа модулей
Модуль 1: Основы геймдизайна
История игр, ключевые концепции, анализ успешных игровых механик. Создание прототипов простых игр на бумаге и в специализированных инструментах.
Модуль 2: Проектирование систем
Экономики и ресурсы в играх, системы прогрессии, баланс и математические модели. Разработка и тестирование собственных игровых систем.
Модуль 3: Разработка проекта
Работа над финальным проектом в команде, получение обратной связи от экспертов индустрии, подготовка к защите проекта и портфолио для будущих работодателей.
Начните обучение сегодня
Ограниченный набор — всего 20 мест в группе. Старт занятий 15 октября.
Узнать стоимостьНаши эксперты
Преподаватели с реальным опытом в индустрии игр — от инди-проектов до крупных студий. Они не просто учат теории, но делятся инсайтами и помогают избежать типичных ошибок начинающих.

Александр Коваленко
Ведущий гейм-дизайнер
10+ лет опыта в разработке мобильных и PC игр
Специализируется на системном дизайне и монетизации. Работал над 5 успешными проектами с DAU более 1 млн игроков.
Преимущества обучения
Гибкий график
Занятия проходят вечером в будни и днем в выходные, чтобы вы могли совмещать обучение с работой.
Поддержка 24/7
Личный куратор и доступ к закрытому сообществу, где вы всегда получите ответы на свои вопросы.
Реальные проекты
Работа над актуальными проектами с возможностью релиза. Ваши игры пополнят портфолио и помогут найти работу.
Карьерный рост
85% выпускников находят работу в течение 3 месяцев после окончания курса благодаря нашей сети партнеров.

Игорь Петров
Геймдизайнер
6 лет опыта в инди-разработке
Автор популярных головоломок и казуальных игр. Помогает студентам находить баланс между креативностью и коммерческим потенциалом.

Дмитрий Сорокин
Продюсер
8 лет в игровой индустрии
Специалист по выводу проектов на рынок. Помогает студентам понять, как геймдизайн влияет на успех игры в целом.