Программа обучения дизайну игровых механик Polermativs

Учебная программа Polermativs

Заложите фундамент своей карьеры в гейм-дизайне с нашей комплексной программой обучения, разработанной для реальных проектов.

Начать обучение

Структура обучения

Основы игровых механик

Погрузитесь в фундаментальные принципы, которые делают игры увлекательными. Изучите петли геймплея, системы наград и баланс сложности.

8 недель | 24 часа практики

Проектирование игрового опыта

Научитесь создавать запоминающиеся игровые моменты, прорабатывать эмоциональную вовлеченность и долгосрочную мотивацию игроков.

10 недель | 30 часов практики

Работа в команде

Овладейте навыками сотрудничества с программистами, художниками и продюсерами. Научитесь эффективно документировать и презентовать свои идеи.

6 недель | 18 часов практики

Подробная программа модулей

Модуль 1: Основы геймдизайна

История игр, ключевые концепции, анализ успешных игровых механик. Создание прототипов простых игр на бумаге и в специализированных инструментах.

Модуль 2: Проектирование систем

Экономики и ресурсы в играх, системы прогрессии, баланс и математические модели. Разработка и тестирование собственных игровых систем.

Модуль 3: Разработка проекта

Работа над финальным проектом в команде, получение обратной связи от экспертов индустрии, подготовка к защите проекта и портфолио для будущих работодателей.

Начните обучение сегодня

Ограниченный набор — всего 20 мест в группе. Старт занятий 15 октября.

Узнать стоимость

Наши эксперты

Преподаватели с реальным опытом в индустрии игр — от инди-проектов до крупных студий. Они не просто учат теории, но делятся инсайтами и помогают избежать типичных ошибок начинающих.

Александр Коваленко

Александр Коваленко

Ведущий гейм-дизайнер

10+ лет опыта в разработке мобильных и PC игр

Специализируется на системном дизайне и монетизации. Работал над 5 успешными проектами с DAU более 1 млн игроков.

Преимущества обучения

Гибкий график

Занятия проходят вечером в будни и днем в выходные, чтобы вы могли совмещать обучение с работой.

Поддержка 24/7

Личный куратор и доступ к закрытому сообществу, где вы всегда получите ответы на свои вопросы.

Реальные проекты

Работа над актуальными проектами с возможностью релиза. Ваши игры пополнят портфолио и помогут найти работу.

Карьерный рост

85% выпускников находят работу в течение 3 месяцев после окончания курса благодаря нашей сети партнеров.

Игорь Петров

Игорь Петров

Геймдизайнер

6 лет опыта в инди-разработке

Автор популярных головоломок и казуальных игр. Помогает студентам находить баланс между креативностью и коммерческим потенциалом.

Дмитрий Сорокин

Дмитрий Сорокин

Продюсер

8 лет в игровой индустрии

Специалист по выводу проектов на рынок. Помогает студентам понять, как геймдизайн влияет на успех игры в целом.